Animation starten

 Starten der automatischen Bewegung von Gleitern
 
Sobald ein Gleiter die Eigenschaft "animiert" besitzt (Im Dialog  Objekteigenschaften ist unter "Darstellung" das KontrollkΣstchen "Animiert" angehakt), kann die Animation gestartet werden. Dabei setzen sich alle die Gleiter in Bewegung, die als "animiert" gekennzeichnet sind.

In der Statusleiste der ZeichenflΣche erscheint   bzw.  . Damit kann die Animation gestartet und gestoppt werden.
Wird die Konstruktion in einem Browser ohne Symbolleisten dargestellt, befinden sich die beiden SchaltflΣchen in der rechten unteren Ecke.

  • Gleiter auf Geraden1

    Der Gleiter lΣuft zwischen den beiden Punkten, die die Gerade1 festlegen. Unter  Objekteigenschaften kann seine Richtung geΣndert werden und die Anzahl der Schritte zwischen den beiden Punkten.

    Ein Gleiter, dessen TrΣgerobjekt eine Polygonstrecke ist, kann auf allen Strecken dieses Poygons bewegt werden. Im Dialog  Objekteigenschaften muss diese FΣhigkeit jedoch aktiviert werden.

  • Kreisgleiter

    Der Kreisgleiter bewegt sich entlang der Keislinie. Seine Richtung und die Schrittweite kann im Dialog  Objekteigenschaften eingestellt werden.

  • Graphengleiter

    Der x-Wert des Graphengleiter durchlΣuft den sichtbaren Bereich der ZeichenflΣche. Die Richtung ist unter  Objekteigenschaften Σnderbar.

 Animation stoppen stoppt sΣmtliche Gleiter.

 
1Gerade, Halbgerade oder Strecke
 
Siehe auch: